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工場について工場ルール基礎 国営工場 民間工場 生産ルール 工場について 工場ルール基礎 国営工場:兵器など、拡散・大量生産させたくないものを作る工場。 民間工場:指定しない限り、何でも大量生産する工場。 工場は生産種別を指定することで、評価+2される。この種別は一度決めると変更できない。 工場の生産種別は以下である。 種別:I=D、歩兵装備(ウォードレス含む)、車両、人型戦車、航空機、艦船、宇宙艦船、搭載兵器(オプション)、生物、医薬品#種別は低物理域では適宜置換される(例:馬は車両または生物の任意) 生産は1ターンにつき6ステップ(6回)。各ステップで異なるものを生産できるが、1ステップ内で複数の種類を生産することは出来ない。 施設、編成などに組み込まれた乗り物、医薬品、装備などは必ず生産が必要になる。 設定国民は1ターンで引退するので、ターンごとに再編成とそれに合わせた再生産が必要。 PCの個人所有するアイテム、乗り物などは生産ルールの対象にならない。 国営工場 国営工場の毎ターン必ず、評価値と同値の物理域ごとの資源を必ず消費する。 資源は資源採掘地の評価と同じだけ毎ターン得られる。ターンをまたいで繰り越すことは出来ない。 生産に必要な資源が用意できない場合、工場のRD分威信点が低下する。 生産に必要な資源が不足した場合に限り、他国から輸送手段のRB分の資源を輸入できる。 輸出入に当たって輸出国はRD分の威信点を得る。輸入側は特に失うものはない。 国営工場の設置制限は威信点ルールに準じる。 民間工場 民間工場は生産に当たって資源消費がない。 民間工場の生産力は民間工場の評価値及び人口比から算出される。 生産ルール 工場の評価値+5=生産可能なアイテムの評価値 工場の評価+5-生産物の評価=量産数
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11月22日より一年間はパワーポイントなしでも閲覧可能です。 1陰陽 2六病位 3気血水 4五臓 5生薬への挑戦 6EBM 7癌と漢方 8東百回 9アルコールと漢方 正式なファイルは こちら
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1戦目 希一//お迎え海賊版//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-霧雨 魔理沙- 紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲がデッキ(58bd6cd6)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 2 - 希一//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 4 - 希一//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//投銭「宵越しの銭」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 6 - 希一//体力23( 23) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 希一は未練がましい緊縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 Turn 7 - 紅雲//体力23( 23) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山28( 31) スペル3( 3) 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - 希一 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - 希一//体力20( 23) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 26) スペル3( 4) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//無間の道// 配置:魂符「魂の遊戯」 秋月 信乃が観戦を始めました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 9 - 紅雲//体力23( 20) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山25( 30) スペル4( 4) 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - 希一 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 10 - 希一//体力17( 23) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 23) スペル4( 5) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//無間の道//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - 紅雲//体力23( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山22( 29) スペル5( 5) 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:幻象「ルナクロック」 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 12 - 希一//体力14( 21) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山28( 17) スペル5( 7) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//無間の道//魂符「魂の遊戯」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 希一は浮かばれない地縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 希一は死者選別の鎌を希一のリーダーにつけました。 Turn 13 - 紅雲//体力21( 14) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山16( 28) スペル7( 6) 紅雲 地縛霊 イベント(紅雲):霧化 希一は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲の体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - 希一 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 14 - 希一//体力9( 18) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山27( 11) スペル6( 8) 手札:お迎え体験版//無間の道//魂符「魂の遊戯」//浮かばれない地縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:投銭「宵越しの銭」 希一は浮かばれない地縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 Turn 15 - 紅雲//体力18( 9) 呪力8( 6) 手札4( 3) 山10( 27) スペル8( 7) イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 イベント(希一):無間の道 希一は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は怪力無双を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を準備状態にしました。 希一は無間の道を場から捨札に送りました。 Turn 16 - 希一//体力9( 18) 呪力9( 4) 手札3( 2) 山26( 10) スペル7( 8) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//問答無用// 戦闘:希一 - 投銭「宵越しの銭」(相手スルー) 結果:希一 - === 1 dmg - 紅雲 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 17 - 紅雲//体力17( 9) 呪力13( 5) 手札3( 2) 山9( 26) スペル8( 8) 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 18 - 希一//体力9( 17) 呪力12( 6) 手札3( 2) 山25( 5) スペル8( 9) 手札:お迎え体験版//問答無用//彼岸帰航// 希一は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 希一は問答無用を手札から捨てました。 希一は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲の体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 希一は未練がましい緊縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 紅雲 deck out ! 希一 うーむ 希一の呪力が-2 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:希一 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻象「ルナクロック」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 19 - 紅雲//体力11( 8) 呪力15( 3) 手札3( 3) 山4( 25) スペル9( 8) イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 希一は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - === 2 dmg - 希一 Turn 20 - 希一//体力6( 11) 呪力8( 11) 手札4( 2) 山24( 2) スペル8( 9) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//無間の道// イベント(紅雲):ナイフ回収 紅雲は昔のことは気にせずを捨札から山札の上に置きました。 紅雲はナイフ回収を場から捨札に送りました。 希一の呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:希一 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:希一 - === 5 dmg - 紅雲 Turn 21 - 紅雲//体力6( 6) 呪力18( 6) 手札2( 4) 山2( 24) スペル9( 8) イベント(紅雲):昔のことは気にせず 紅雲は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 紅雲 緊縛霊 イベント(紅雲):霧化 希一は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲は霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - 希一 紅雲 投了w 紅雲の体力は今0(-4)です。 希一 ありがとうございました 紅雲 ありー 希一 さすがこまっちゃん 紅雲 w 希一はランダムにデッキをロードしました。 希一がデッキ(10e263ed)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 希一//必殺「激眼爆破(ゲキガンフレア)」//鈴仙-鈴仙-フランドール-フランドール- 紅雲//月下美人//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲がデッキ(75ea0386)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - 希一//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//禁忌「レーヴァテイン」//手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//手加減知らず// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 3 - 紅雲//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:虚史「幻想郷伝説」 紅雲は歴史喰いを希一のリーダーにつけました。 Turn 4 - 希一//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 5 - 紅雲//体力20( 19) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 シーン:プレインエイジア 紅雲は頭突きを手札から捨てました。 Turn 6 - 希一//体力19( 20) 呪力2( 0) 手札7( 2) 山31( 32) スペル2( 3) シーン プレインエイジア 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//手加減知らず//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - 紅雲 配置:禁弾「スターボウブレイク」 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から捨てました。 Turn 7 - 紅雲//体力16( 19) 呪力4( 2) 手札3( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン プレインエイジア 紅雲はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 紅雲はプレインエイジアを手札から捨てました。 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 8 - 希一//体力19( 16) 呪力5( 2) 手札6( 2) 山30( 31) スペル3( 3) シーン プレインエイジア 手札:手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//手加減知らず//蜃気楼// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 紅雲 イベント(希一):手加減知らず 希一の体力が-1 (18) - 手加減知らず 希一は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 2 6 Dmg - 紅雲 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - 紅雲//体力10( 16) 呪力6( 1) 手札3( 4) 山30( 30) スペル3( 4) シーン プレインエイジア 配置:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 紅雲は頭突きを手札から捨てました。 Turn 10 - 希一//体力16( 10) 呪力6( 1) 手札5( 1) 山29( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 手札:手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//蜃気楼//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 希一 あ 希一 さっき 希一 捨ててなかったですね 希一 すみません 希一は蜃気楼を手札から捨てました。 紅雲 ma ma~~~=w= 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 希一は感染する狂気を手札から捨てました。 Turn 11 - 紅雲//体力10( 16) 呪力5( 3) 手札2( 2) 山29( 29) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 戦闘:紅雲 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 希一 紅雲は倭符「邪馬台の国」を手札から捨てました。 Turn 12 - 希一//体力12( 10) 呪力8( 5) 手札3( 1) 山28( 29) スペル5( 4) シーン プレインエイジア 手札:手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 紅雲 イベント(希一):手加減知らず 希一の体力が-1 (11) - 手加減知らず 希一は手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 希一は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 7 Dmg - 紅雲 希一は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:生薬「国士無双の薬」 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を無作為に捨てました。 Turn 13 - 紅雲//体力3( 9) 呪力7( 2) 手札1( 0) 山28( 28) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 希一//体力9( 3) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山27( 28) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 紅雲//体力3( 9) 呪力7( 5) 手札1( 0) 山27( 27) スペル5( 6) シーン プレインエイジア 戦闘:紅雲 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 希一 あやきが観戦を始めました。 紅雲 投了w 希一 ありがとうございましたー 紅雲 ありー 紅雲は倭符「邪馬台の国」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は三種の神器を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は葵符「水戸の光圀」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は隠蔽を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は頭突きを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は野符「将門クライシス」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は未来「高天原」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は月下美人を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は産霊「ファーストピラミッド」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一 さすがふるーつ 紅雲 月下 希一 >< 希一 では戻りー 希一 ノシ 紅雲 ありがとうございました 紅雲 / 3戦目(無い場合は放置してOK)
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交易系職業 商人クエスト、交易品売却時、生産大成功時、開拓地での商業関連の納品時などに取得経験値が冒険系、海事系職の2倍になる。 交易系職業 職業 必要Lv 優遇スキル 備考 冒険 交易 海事 商人見習 - 1 - 会計 保管 逃走 初期商人職 価格- 必要合計Lv:1 会計士 - 3 - 会計 酒類取引 嗜好品取引 貴金属取引 縫製 運用 商人ギルド登録証 価格700 必要合計Lv:4 運び屋 - 3 - 会計 武具取引 火器取引 鋳造 警戒 保管 商人ギルド登録証 価格700 必要合計Lv:3 食品商 - 2 - 会計 食料品取引 調理 保管 逃走 運用 商人ギルド登録証 価格1000 必要合計Lv:2 紡績商 - 2 - 会計 繊維取引 織物取引 染料取引 縫製 警戒 商人ギルド登録証 価格600 必要合計Lv:2 鉱物商 - 3 - 会計 鉱石取引 工業品取引 雑貨取引 鋳造 警戒 商人ギルド登録証 価格800 必要合計Lv:4 薬品商 - 3 - 会計 調味料取引医薬品取引 嗜好品取引 工芸 応急処置 疾病学 商人ギルド登録証 価格800 必要合計Lv:4 家畜商 - 3 - 会計 家畜取引 食料品取引 調理 保管 警戒 商人ギルド登録証 価格800 必要合計Lv:4 調理師 10 20 - (専門スキル)調理+1釣り 補給 観察 調達 採集 食料品取引 調味料取引 保管 調理師免状ストックホルム 価格70000 必要合計Lv:36 交易商人 - 20 - (専門スキル)食料品取引+1会計 調味料取引 酒類取引 繊維取引 織物取引 調理 警戒 運用 日用品取引許可証マルセイユ 価格75000 必要合計Lv:36 美術商 - 25 - (専門スキル)美術品取引+1会計 織物取引 染料取引 工芸品取引 縫製 工芸 美術 社交 美術品取引許可証サントドミンゴ 価格75000 必要合計Lv:45 武器商人 - 28 16 (専門スキル)火器取引+1調達 補給 会計 武具取引 工業品取引 鋳造 警戒 造船 火器類取引許可証マルセイユ 価格75000 必要合計Lv:50 両替商 - 28 - (専門スキル)会計+1嗜好品取引 貴金属取引 工業品取引 雑貨取引 鋳造 工芸 警戒 保管 貴金属取引許可証サントドミンゴ 価格75000 必要合計Lv:50 香料商人 - 28 - (専門スキル)香辛料取引+1会計 調味料取引 医薬品取引 染料取引 香料取引 調理 保管 社交 香辛料取引許可証カリカット 価格80000 必要合計Lv:50 宝石商 - 28 - (専門スキル)宝石取引+1会計 鉱石取引 工芸品取引 工業品取引 縫製 工芸 財宝鑑定 社交 宝石類取引許可証カリカット 価格80000 必要合計Lv:50 ソムリエ 10 41 - (専門スキル)酒類取引+1会計 食料品取引 嗜好品取引 香料取引 工芸 社交 警戒 保管 酒宴 1級酒類取扱免状マルセイユ 価格800000 必要合計Lv:80 パティシエ - 48 - (専門スキル)調理+1調達 採集 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 工芸 1級菓子職人免状リスボン 価格240000 必要合計Lv:116 仕立師 - 48 - (専門スキル)縫製+1会計 保管 繊維取引 織物取引 染料取引 武具取引 社交 1級仕立職人免状マルセイユ 価格160000 必要合計Lv:100 鍛冶師 - 48 - (専門スキル)鋳造+1採集 鉱石取引 工業品取引 武具取引 火器取引 剣術 砲術 1級鍛冶職人免状ロンドン 価格160000 必要合計Lv:100 工芸師 - 48 - (専門スキル)工芸+1食料品取引 調味料取引 酒類取引 工芸品取引 工業品取引 宝石取引 採集 1級工芸職人免状ヴェネツィア 価格160000 必要合計Lv:100 錬金術師見習 32 46 - (専門スキル)工芸+1鋳造 錬金術 貴金属取引 工業品取引 鉱石取引 医薬品取引 宗教学 保管 錬金術入門許可証アレクサンドリア 価格300万 必要合計Lv:116
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検索 and or PubMed UpToDate メルクマニュアル 今日の診療 医薬品添付文書 BMJ NEJM JAMA Neuromuscular HP 日本神経学会治療ガイドライン 日本脳卒中学会脳卒中治療ガイドライン PDQ日本語版 亀田1ページでよめる感染症ガイドラインシリーズ test
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名前 ことね 学科 衛生科 年齢 性別 女 誕生日 7/3 身長/体重 / 想像CV 花澤/香菜 主に医療・薬品物資担当。あらゆる医療器材や道具、医薬品の種類や使用方法などに精通している。 いつも物資を持ってちょこちょこ走り回っていて小さくて可愛いので妖精扱いされている。 可愛いものが好きでアクセサリー作りが趣味で、皆によく頼まれて作ってあげている。
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カテゴリー1(食料品/調味料/家畜/医薬品/雑貨) カテゴリー2(酒類/染料/鉱石/工業品/嗜好品) カテゴリー3(繊維/織物/武具/火器/工芸品/美術品) カテゴリー4(香辛料/貴金属/香料/宝石) リスト編集
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20090810 This Page 2009年8月10日 締切 新聞論評 学籍番号1814094 氏名 後藤光信 久保大支代理掲載←今回が最後! 1.新聞情報 新聞名:日本経済新聞朝刊 日付:2009年8月5日 記事面: 地方経済面(茨城)第41面 801文字 記事の見出し: つくばウエルネスリサーチ 薬局でメタボ診断拡大 仙台市内の拠点を拡充 2.要約 つくばウエルネスリサーチは独自開発した健康指導プログラムを薬局に有料で提供し、薬局側も健康指導などの付加価値を高め健康診断事業の拡大を目指しており、全国50以上の自治体、企業で導入が進でいる。(95字) 3.論評 私が論文のテーマに掲げている『ドラッグストアが生き残るには』の大きなヒントがこの記事には数多く含まれていると感じた。薬事法改正により、医薬品業界に異業種が参入、競争が激化してきている。特にドラッグストアや薬局は、難しい舵とりに迫られている。 価格競争に競り勝つか、異業種にはない専門的な事業に特化するか、主にこの2択がある。この記事には専門事業に特化し、メタボ対策・予防、高齢者の寝たきり防止など、医療の最前線を担うことで、薬局などの医薬品店の付加価値を高めようとする動きが見て取れる。そして、月額2500円という月額制をとった点からは安定した収入をこの健康診断事業から獲得したい狙いがあると考えられる。 また、既に北海道から九州まで全国で50以上自治体・企業が同様の健康指導プログラムを導入している点や、将来ますます高齢社会が進み、健康をより意識する社会になる点からも、このプログラムのマーケット・期待は大きくなっていくと予想される。(412字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハッカトウガラシの清涼成分をアルコール度数92%の蒸留酒で抽出したもの。 調味料や医薬品として使うのが主な使い方。 但し世の中にはこれをビンのまま一気飲みする者もいる。 関連 メルグ国 フレイム・オブ・メルグ 目次に戻る
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FFO Replay Version 2.1 hai//無邪気「あらかわいい」//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- haiの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では こっち2 dz #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 3 - hai//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 04) シーン なし 手札:根性避け//ハルトマンの妖怪少女//無意識「弾幕のロールシャッハ」//表象「弾幕パラノイア」//結界「夢と現の呪」//心符「没我の愛」// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:hai - dmg 2 2 dmg - こっち2 #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 4 - こっち2//体力17( 18) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 17) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 5 - hai//体力18( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 11) シーン なし 手札:根性避け//ハルトマンの妖怪少女//無意識「弾幕のロールシャッハ」//表象「弾幕パラノイア」//心符「没我の愛」//神隠し// #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 6 - こっち2//体力17( 18) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 25) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - hai ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 7 - hai//体力16( 16) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 30) シーン なし 手札:根性避け//ハルトマンの妖怪少女//表象「弾幕パラノイア」//心符「没我の愛」//神隠し//パターン避け// ☆戦闘:hai - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:hai - 【回避】 3 dmg - こっち2 #配置:《表象「弾幕パラノイア」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 8 - こっち2//体力13( 16) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 44) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - hai ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 9 - hai//体力14( 12) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(00 49) シーン なし 手札:根性避け//ハルトマンの妖怪少女//心符「没我の愛」//神隠し//パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」// ☆戦闘:hai - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - こっち2 ★戦闘結果:hai - dmg 2 3 dmg - こっち2 #配置:《心符「没我の愛」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 10 - こっち2//体力9( 12) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 50(01 02) シーン なし #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 11 - hai//体力12( 9) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(00 58) シーン なし 手札:根性避け//ハルトマンの妖怪少女//神隠し//パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//スーパーエゴ// #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 12 - こっち2//体力9( 12) 呪力8( 7) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 37) シーン なし #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 13 - hai//体力12( 9) 呪力12( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 35(01 15) シーン なし 手札:根性避け//ハルトマンの妖怪少女//神隠し//パターン避け//スーパーエゴ//根性避け// Turn 14 - こっち2//体力9( 12) 呪力9( 12) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 12(01 50) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - hai こっち2は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 3 dmg - hai #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 15 - hai//体力9( 9) 呪力18( 4) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 49(01 27) シーン なし 手札:根性避け//ハルトマンの妖怪少女//神隠し//パターン避け//スーパーエゴ//根性避け//神出鬼没// イベント(hai):《神出鬼没》 haiは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 haiは《「サブタレイニアンローズ」》を山札から起動状態で場に置きました。 haiは山札を見るのをやめました。 haiは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:hai - 《「サブタレイニアンローズ」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 4 dmg - こっち2 haiは《「サブタレイニアンローズ」》を準備状態にしました。 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 16 - こっち2//体力5( 9) 呪力10( 8) 手札7( 6) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 37(02 30) シーン なし #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 17 - hai//体力9( 5) 呪力14( 8) 手札7( 6) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 22(02 09) シーン なし 手札:根性避け//ハルトマンの妖怪少女//神隠し//パターン避け//スーパーエゴ//根性避け//「サブタレイニアンローズ」// ☆戦闘:hai - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 イベント(hai):《根性避け》 イベント(こっち2):《パターン避け》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 【回避】 - こっち2 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 18 - こっち2//体力5( 9) 呪力11( 11) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー02 10(03 01) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - hai こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):《パターン避け》 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 3 【回避】 - hai #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 19 - hai//体力9( 2) 呪力12( 4) 手札5( 5) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー02 57(02 47) シーン なし 手札:ハルトマンの妖怪少女//神隠し//スーパーエゴ//根性避け//無意識の遺伝子// ☆戦闘:hai - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 ★戦闘結果:hai - dmg 2 4 dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ hai では、戻りますね~ hai ありがとうございました~ノシ こっち2 はい こっち2 ノシ 切断されました。